《三维游戏造型》课是游戏系列课程中重要的一门三维软件应用课。本课程主要内容包括三维软件的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例,制作角色动画的技术,包括人物、动物建模等。 教授学生几款主流软件(如ZBrush,Mudbox)的基础知识,在熟练掌握数字软件操作的基础上,以数字雕刻软件为工具,学习造型知识与艺用解剖知识在设计中的应用,教授学生搜集素材,整理素材以及掌握创意设计的方法与技巧,带领学生进行数字作品的设计与制作,最终设计并制作自己的个人创意作品。
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