本课程为计算机类专业的专业课,通过精选数字媒体技术专业相关的游戏设计、图像处理等技术案例,讲授如何分解问题、设计类、封装类、运用类,让学生深入掌握面向对象程序开发思想。教学内容和方法采用理论结合数字媒体实践的方式,在实用性角度掌握面向对象的程序封装、继承和多态等特点,了解如何将理论与实践相结合的重要内涵,提高学生的程序实践能力。此外,课程采用双语授课方式,提升学生的外语思维和学科内容表达能力。
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